作成方法
マーケティング > イベント起点プッシュ通知 から作成が可能です。
キャンペーン
キャンペーン名とキャンペーンのゴールを設定することができます。
キャンペーン名
イベント起点プッシュ通知の一覧画面に表示されます。
運用メンバーがキャンペーンの内容を認識しやすいように、わかりやすいキャンペーン名をつけることをおすすめします。
キャンペーンのゴール
キャンペーンのゴールとなるイベントを指定することで、プッシュ通知を開封してから1時間以内に指定したイベントを何人のユーザーが実施したのかを確認することができます。
配信対象設定
配信対象となるユーザーをイベントやユーザープロフィールといったセグメンテーションフィルターを使って指定することができます。
配信対象の設定方法の詳細は配信対象を設定するをご確認ください。
配信設定
配信のタイミングや頻度の設定をすることができます。
配信トリガーの設定
プッシュを配信するタイミングを設定します。
トリガーにはイベントの実行時と、イベント実行時のプロパティ値が一致した時の2パターン指定ができます。
イベント実行
イベント実行時のプロパティ値
留意点
- ReproSDKがデフォルトで計測している「アプリ起動」「初回起動」のイベントをトリガーに選択することはできません。アプリ起動をトリガーとしたい場合、カスタムイベントとして取得いただく必要がございます。
配信タイミングの設定
指定した配信タイミングの実行後すぐに送るか、一定時間経過させるか選ぶことができます。
経過時間を選ぶ場合は、最短15分後から最大7日後までの指定が可能です。
配信期間を指定
配信期間を設定することができます。
配信時間帯
深夜や早朝など、意図しない時間帯の配信を防ぐために、プッシュ通知の配信可能時間帯を指定できます。
指定した時間以外に配信トリガーに設定されたイベントが実行された場合、次の配信時間帯になったタイミングでプッシュ通知が配信されます。
配信キャンセルイベントの設定
意図しないユーザーへの配信を防ぐため、プッシュ通知の配信をキャンセルするイベントを最大5つまで設定することができます。
留意点
- 配信トリガーと同じイベントをキャンセルイベントに設定することはできません。
配信頻度
プッシュ通知が1日に何度も配信されることを防ぐため、1日の最大配信回数を指定することができます。
メッセージ
メッセージの内容を作成することができます。
パターン
パターンの詳細はA/Bテストをするをご確認ください。
プッシュ通知の種類
通知の種類をスタンダード、カスタム (JSON) から選択することができます。
タイトル
メッセージのタイトルを指定することができます。未指定の場合、アプリ名が表示されます。
本文
メッセージの本文を指定することができます。
留意点
- Android 4.1未満のOSの場合、メッセージの本文が1行を超えると省略される場合があります。
リッチ通知メディア
メッセージに画像、動画、音声などのメディアを添付することができます。
画像
ファイルフォーマット
- JPEG
- PNG
- GIF
留意点
- アニメーションGIFを表示できるのはiOSのみとなります。
ファイルサイズ
最大1MB
画面サイズ
- アスペクト比2:1
- 横幅1280px 以上 3,000px 以下
添付方法
画像
画像ファイルをアップロードするか、自社サーバー等でホスティングしている画像ファイルのURLを指定してください。
動画
自社サーバー等でホスティングしているMP4ファイルのURLを指定してください。
音声
自社サーバー等でホスティングしているMP3ファイルのURLを指定してください。
留意点
- メディアを添付できるのは、iOS 10以上、Android 4.1以上です。それよりバージョンが低いOSの場合、メッセージのみの通知が配信されます。
- 動画、音声を配信できるのはiOSのみです。
- iOS: メディアを添付してプッシュ通知を配信する際は、メディアを表示するための追加準備が必要です。詳しくは開発ドキュメントをご覧ください。
- Android: メディアを配信する場合、メッセージの本文が1行を超えると省略される場合があります。
- メディアはプッシュ通知を受信した際にダウンロードされますが、ダウンロードの時間に制限があります。iOSの場合、メディアのダウンロードに30秒以上かかった場合、テキストのみの通知が表示され、Androidの場合、メディアのダウンロードに5秒以上かかった場合、通知そのものが表示されなくなります。
- https:// で始まるURLのみ指定することができます。
ディープリンク、もしくはURL
ディープリンク、もしくはURLをを指定することができます。
ディープリンク、もしくはURLを設定したプッシュ通知をユーザーがタップすると、指定したアドレスをSDKが自動的に開きます。
ディープリンクを指定した場合は、アプリ内の特定のページを開き、URLを指定した場合は、ブラウザでWebページを開きます。未指定の場合は、アプリを通常起動します。
留意点
- ディープリンク、もしくはURLの文字列長は最大255文字となります。
追加設定
バッジを表示する
通知を受信したことを示すバッジを表示させることができます。
この機能を利用して表示できるバッジの数値は1のみとなります。バッジの数値をカスタマイズしたい場合はカスタム(JSON)形式をご利用ください。
また、一度表示されたバッジを消すには アプリ側の実装が必要となるため、実施前に開発ドキュメントをご確認ください。
プッシュ通知のサウンドを変更する
通知にカスタムサウンドを設定することができます。
通知にカスタムサウンドを設定したい場合は、サウンドファイル名を入力してください。ファイル名が入力されていない場合、iOSのシステムサウンドが使用されます。
留意点
- 追加設定に関しては、iOSのみ適用されます。
通知プレビュー
iOSとAndoridを切り替えてプレビューの確認をすることができます。
留意点
- プレビューと実際の通知の表示は異なることがあります。配信時には実際のアプリに設定されているアプリアイコンとアプリ名が使用されます。